ColecoVision
La ColecoVision, lanzada en 1982, destacó por ofrecer gráficos y sonido muy superiores a la mayoría de consolas de su época, acercándose a la experiencia de los arcades. Su catálogo incluía conversiones casi fieles de juegos clásicos de salones recreativos, aunque su alto precio y la competencia con Atari limitaron su penetración masiva. A pesar de ello, la ColecoVision tuvo varios accesorios y clones que extendieron su legado en la industria.

| ColecoVision - Especificaciones | |
| Fabricante | Coleco Industries |
| Año de lanzamiento | 1982 |
| CPU | Zilog Z80 a 3,58 MHz |
| Memoria RAM | 1 KB + 16 KB video RAM |
| ROM | ColecoVision BIOS + cartuchos de 8 KB a 32 KB |
| Gráficos | 256 × 192 px, 16 colores en pantalla |
| Sonido | 3 canales + 1 de ruido, SN76489 |
| Controles | 2 joysticks con teclado numérico y botones de disparo |
| Almacenamiento | Cartuchos intercambiables |
| Salida de video | RF o salida compuesta a TV doméstico |
| Modelos y variantes |
🟪 Coleco Adam (1983): Versión expandida con computadora integrada, impresora y más memoria. |
| Formatos de almacenamiento en ColecoVision | |
| Formato | Tipo / Características |
| .COL | Imagen digital del cartucho ROM, usada por emuladores |
| Los juegos originales de ColecoVision se distribuían en cartuchos intercambiables, compatibles con la consola original y expansiones como Coleco Adam. | |
| Emuladores de ColecoVision para Windows | |
| ColEm | fms.komkon.org/ColEm/ |
| Ares | ares-emu.net |
| Mesen | mesen.ca |
| MEKA | github.com/ocornut/meka/ |
| Retro Virtual Machine | retrovirtualmachine.org |
| MAME | mamedev.org |
| RetroArch | retroarch.com |
