Amstrad GX4000
La Amstrad GX4000, lanzada en 1990, fue la incursión de Amstrad en el mercado de consolas de 8 bits con cartuchos, basada en la arquitectura de sus ordenadores CPC. Aunque ofrecía compatibilidad con algunos juegos de CPC y gráficos decentes para la época, su bajo catálogo y la fuerte competencia de NES y Sega Master System limitaron su éxito, convirtiéndola en un sistema poco conocido pero interesante para coleccionistas.

| Amstrad GX4000 - Especificaciones | |
| Fabricante | Amstrad / Motorola |
| Año de lanzamiento | 1990 |
| CPU | Zilog Z80A a 4 MHz |
| Memoria RAM | 64 KB + 16 KB video RAM |
| ROM | Cartuchos de 64 KB a 512 KB |
| Gráficos | 320 × 200 px, 16 colores simultáneos de 4096 |
| Sonido | 3 canales PSG + 1 canal PCM |
| Controles | 1 o 2 joysticks con 3 botones |
| Almacenamiento | Cartuchos intercambiables |
| Salida de video | RF o salida RGB a TV doméstico |
| Formatos de almacenamiento en Amstrad GX4000 | |
| Formato | Tipo / Características |
| .CPR | Imagen digital del cartucho ROM, usada por emuladores |
| Los juegos originales de la GX4000 se distribuían en cartuchos ROM | |
| Emuladores de Amstrad GX4000 para Windows | |
| Caprice32 | github.com/ColinPitrat/caprice32/ |
| WinAPE | winape.net |
| Retro Virtual Machine | retrovirtualmachine.org |
| MAME | mamedev.org |
| RetroArch | retroarch.com |
