Nintendo 64
La Nintendo 64 en 1996, marcó el salto de Nintendo al juego en 3D, ofreciendo mundos poligonales fluidos y experiencias revolucionarias como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aunque su apuesta por los cartuchos limitó la capacidad de almacenamiento y afectó el apoyo de terceros, la consola destacó por su control analógico innovador, su multijugador local memorable y una biblioteca de clásicos que la convirtieron en un ícono de los videojuegos.

| Nintendo 64 - Especificaciones | |
| Fabricante | Nintendo |
| Año de lanzamiento | 1996 |
| CPU | NEC VR4300 a 93,75 MHz (arquitectura MIPS R4300i de 64 bits) |
| Memoria RAM | 4 MB RDRAM (8 MB con Expansion Pak) |
| ROM | Cartuchos propietarios con diversos tamaños de almacenamiento |
| Gráficos | GPU Reality Coprocessor · Resoluciones hasta 640×480 · Mapeo 3D avanzado |
| Sonido | Salida mono o estéreo con procesamiento de audio integrado |
| Controles | Gamepad con joystick analógico, puerto de accesorios |
| Almacenamiento | Cartuchos ROM · Controller Pak (tarjeta de memoria) · Expansion Pak para memoria RAM |
| Salida de video | RF (opcional), Composite, S-Video, RGB exclusivo según región/mod |

El Nintendo 64DD (Disk Drive), lanzado en 1999 exclusivamente en Japón, fue un accesorio de expansión para la Nintendo 64 diseñado para utilizar discos magnéticos regrabables de 64 MB. Esta unidad añadía almacenamiento ampliado, funciones en línea mediante el servicio Randnet y herramientas de creación que permitían a los jugadores diseñar niveles, música y otros contenidos personalizados. A pesar de su enfoque innovador, el sistema tuvo muy poca adopción comercial y apenas recibió una docena de títulos exclusivos, convirtiéndose en uno de los periféricos más raros y coleccionables de la historia de Nintendo.

El Expansion Pak fue un accesorio oficial para Nintendo 64, lanzado en 1998, que ampliaba la memoria RAM de la consola de 4 MB a 8 MB. Este incremento permitía mejorar la resolución gráfica, aumentar la distancia de dibujado y habilitar funciones avanzadas en títulos compatibles como The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Donkey Kong 64 o Perfect Dark. Aunque algunos juegos lo requerían de forma obligatoria, muchos otros ofrecían modos visuales mejorados opcionales, convirtiendo al Expansion Pak en uno de los complementos más importantes y recordados de la consola.
| Formatos de almacenamiento en Nintendo 64 | |
| Formato | Tipo / Características |
| .N64 .Z64 .V64 | Imagen digital del cartucho ROM, usada por emuladores |
| Los juegos originales del Nintendo 64 se distribuían en cartuchos ROM intercambiables. | |
| Emuladores de Nintendo 64 para Windows | |
| Ares | ares-emu.net |
| Project64 | pj64-emu.com |
| RetroArch | retroarch.com |
