Nintendo
Game Boy Advance
La Nintendo Game Boy Advance (2001) representó un gran salto tecnológico en las consolas portátiles de Nintendo, incorporando gráficos en 32 bits, un diseño ergonómico tipo horizontal y compatibilidad con los juegos de Game Boy y Game Boy Color, ofreciendo una extensa y variada biblioteca de títulos clásicos y nuevos.

| Nintendo Game Boy Advance - Especificaciones | |
| Fabricante | Nintendo |
| Año de lanzamiento | 2001 |
| CPU | ARM7TDMI a 16.78 MHz + Z80 para compatibilidad |
| Memoria RAM | 32 KB + 256 KB de WRAM + 96 KB de VRAM |
| ROM | Cartuchos de hasta 32 MB |
| Gráficos | 240 × 160 px, hasta 32,768 colores |
| Sonido | 6 canales PCM + 4 canales Game Boy |
| Controles | Direccional, A, B, L, R, Start y Select |
| Almacenamiento | Cartuchos intercambiables GBA (compatibles con Game Boy y Color) |
| Pantalla | LCD TFT de 2.9 pulgadas (240×160 px) |
| Modelos y variantes |
🟩 Game Boy Advance SP (2003): Pantalla iluminada y diseño plegable. 🟥 Game Boy Micro (2005): Versión más pequeña con pantalla retroiluminada brillante. |
GBA SP
y GAME BOY MICRO
GBA SP

GAME BOY MICRO

| Formatos de almacenamiento en Nintendo Game Boy Advance | |
| Formato | Tipo / Características |
| .GBA | Imagen digital del cartucho Game Boy Advance, usada por emuladores |
| Los juegos originales de Nintendo Game Boy Advance se distribuían en cartuchos intercambiables denominados Game Pak, compatibles con consolas Game Boy y Game Boy Color. | |
| Emuladores de Nintendo Game Boy Advance | |
| mGBA | mgba.io |
| VisualBoy Advance-M | vba-m.com |
| Mesen | mesen.ca |
| Ares | ares-emu.net |
| RetroArch | retroarch.com |
| MAME | mamedev.org |
