Nintendo
Super Famicom
La Nintendo Super Famicom, estrenada en 1990 en Japón, representó el salto de Nintendo a la era de los 16 bits con un hardware más potente, paleta de colores vibrante y capacidades especiales como el Modo 7, que permitía espectaculares efectos de rotación y escalado. Su vasto catálogo incluyó clásicos eternos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past y Super Metroid, consolidando la consola como un pilar de la historia del videojuego. Con un diseño elegante y la posibilidad de expandir sus prestaciones mediante chips especiales en los cartuchos, la Super Famicom se ganó un lugar de oro en la nostalgia gamer.

| Nintendo Super Famicom - Especificaciones | |
| Fabricante | Nintendo |
| Año de lanzamiento | 1990 |
| CPU | Ricoh 5A22 a 3,58 MHz |
| Memoria RAM | 128 KB RAM + 64 KB VRAM |
| ROM | Cartuchos de 2 Mb a 48 Mb (con chips adicionales según título) |
| Gráficos | 256 × 224 px a 512 × 448 px, hasta 256 colores en pantalla (de 32.768) |
| Sonido | Sony SPC700 + DSP, 8 canales PCM |
| Controles | Joystick con cruceta digital, 4 botones frontales + L/R |
| Almacenamiento | Cartuchos intercambiables |
| Salida de video | RF / Composite / Multi-AV (dependiendo de modelo y región) |
| Modelos y variantes |
🟨 Super Nintendo Entertainment System (1991): Diseño americano distinto, púrpura, carcasa más robusta. |
SNES
SNES

| Formatos de almacenamiento en Nintendo Super Famicom | |
| Formato | Tipo / Características |
| .SMC / .SFC | Imagen digital del cartucho ROM, usada por emuladores |
| Los juegos originales de Super Famicom se distribuían en cartuchos con memoria ROM, a veces incluyendo chips especiales como SuperFX, SA-1, S-DD1 para funciones avanzadas. | |
| Emuladores de Nintendo Super Famicom para Windows | |
| BSNES | bsnes.org |
| Ares | ares-emu.net |
| Mesen | mesen.ca |
| Snes9x | github.com/snes9xgit/snes9x/ |
| MAME | mamedev.org |
| RetroArch | retroarch.com |

