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Nintendo Super Famicom

Nintendo
Super Famicom

La Nintendo Super Famicom, estrenada en 1990 en Japón, representó el salto de Nintendo a la era de los 16 bits con un hardware más potente, paleta de colores vibrante y capacidades especiales como el Modo 7, que permitía espectaculares efectos de rotación y escalado. Su vasto catálogo incluyó clásicos eternos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past y Super Metroid, consolidando la consola como un pilar de la historia del videojuego. Con un diseño elegante y la posibilidad de expandir sus prestaciones mediante chips especiales en los cartuchos, la Super Famicom se ganó un lugar de oro en la nostalgia gamer.

Nintendo Super Famicom consola retro 1990
Nintendo Super Famicom - Especificaciones
FabricanteNintendo
Año de lanzamiento1990
CPURicoh 5A22 a 3,58 MHz
Memoria RAM128 KB RAM + 64 KB VRAM
ROMCartuchos de 2 Mb a 48 Mb (con chips adicionales según título)
Gráficos256 × 224 px a 512 × 448 px, hasta 256 colores en pantalla (de 32.768)
SonidoSony SPC700 + DSP, 8 canales PCM
ControlesJoystick con cruceta digital, 4 botones frontales + L/R
AlmacenamientoCartuchos intercambiables
Salida de videoRF / Composite / Multi-AV (dependiendo de modelo y región)
Modelos y variantes 🟨 Super Nintendo Entertainment System (1991):
Diseño americano distinto, púrpura, carcasa más robusta.

SNES

SNES

Super Nintendo Entertainment System, consola de 16 bits con controles clásicos y cartuchos de juegos icónicos.
Formatos de almacenamiento en Nintendo Super Famicom
FormatoTipo / Características
.SMC / .SFCImagen digital del cartucho ROM, usada por emuladores
Los juegos originales de Super Famicom se distribuían en cartuchos con memoria ROM, a veces incluyendo chips especiales como SuperFX, SA-1, S-DD1 para funciones avanzadas.
Emuladores de Nintendo Super Famicom para Windows
BSNES bsnes.org
Ares ares-emu.net
Mesen mesen.ca
Snes9x github.com/snes9xgit/snes9x/
MAME mamedev.org
RetroArch retroarch.com